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tags DoCoMo PDC case de_jure_standard dominant_design industry_architecture standard strategy Funk_J_L url auther Funk, J.L. bibtex @article{Funk2003standards, title={{Standards, dominant designs and preferential acquisition of complementary assets through slight information advantages}}, author={Funk, J.L.}, journal={Research Policy}, volume={32}, number={8}, pages={1325--1341}, year={2003}, publisher={Elsevier} } format for references 経営情報学会 Funk, J.L. "Standards, dominant designs and preferential acquisition of complementary assets through slight information advantages", Research Policy, Vol.32, No.8, 2003, pp. 1325-1341 CIRIEC Japan Funk, J.L. [2003] 「Standards, dominant designs and preferential acquisition of complementary assets through slight information advantages」, 『Research Policy』, 32巻8号, pp. 1325-1341 LNBIP Funk, J.L. Standards, dominant designs and preferential acquisition of complementary assets through slight information advantages. In Research Policy. vol.32, no.8, pp. 1325-1341. (2003) memo Abstract the leading Japanese cellular service provider (NTT DoCoMo) offered preferencial information about the "open" Japanese digital phone standard in return for preferentioal access to the lightest phones from four phone suppliers. These four phone suppliers used the preferential access to this information to obtain preferential cooperation from parts suppliers and to make better design tradeoffs between parts than the other phone suppliers. These superior design tradeoffs enabled the DoCoMo suppliers to crate various dominant designs within the Personal Digital Cellular (PDC) standard. The creation of these dominant designs forced other phone and part manufactureres to change their desing strategies and copy the designs used by the DoCoMo phone and part suppliers. pp.1325-6 the suppliers may take the lione s share of the profits if the complementary asset is a bottleneck \cite{Teece1986profiting}. Teece1986profiting @article{Teece1986profiting, title={{Profiting from technological innovation Implications for integration, collaboration, licensing and public policy}}, author={Teece, D.J.}, journal={Research policy}, volume={15}, number={6}, pages={285--305}, issn={0048-7333}, year={1986}, publisher={Elsevier} } pp.1326 This paper discusses how firms can use slight information advantages to obtain preferential access to complementary assets and create multi-level dominant designs. Following the emergence of dominant design, problem solving moves into more detailed levels in the design hierarchy \cite{Clark1985interaction, NelsonWinter1982evolutionary}. Clark1985interaction @article{Clark1985interaction, title={{The interaction of design hierarchies and market concepts in technological evolution}}, author={Clark, K.B.}, journal={Research Policy}, volume={14}, number={5}, pages={235--251}, issn={0048-7333}, year={1985}, publisher={Elsevier} } NelsonWinter1982evolutionary @book{NelsonWinter1982evolutionary, title={{An evolutionary theory of economic change}}, author={Nelson, R.R. and Winter, S.G.}, isbn={0674272285}, year={1982}, publisher={Belknap Press of Harvard University Press} } Both the innovator and the holders of the complementary assets can reap the benefits from creating multi-level dominant designs. The innovator can receive preferencial access to the complementary assets in return for preferentioal information and guarantees of heavy investments. pp.1327 In the industrial standard s literature, firm behavior and network externalities have a strong effect on which design becomes an industrial standard through the so-called bandwagon effect. Since the number of users has a direct effect on the value of the product, market share becomes a measure of quality and a rising market share increases the product s charm. Thus, the acquisition of an early installed base and the opening the standard in order to acquire an early installed base are accepted strategies for making your product or technology an industrial standard \cite{Rofles1974theory, OrenSmith1981critical, FarrellSaloner1985standardization, KatzShapiro1985network, Asaba1995cooperation, ShapiroVarian1999information}. Rofles1974theory J. Rofles, A theory of interdependent demand for a communications service. Bell Journal of Economics and Management Science vol. 5 no, 1 (1974), pp. 16–37. OrenSmith1981critical @article{OrenSmith1981critical, title={{Critical mass and tariff structure in electronic communications markets}}, author={Oren, S.S. and Smith, S.A.}, journal={The Bell Journal of Economics}, volume={12}, number={2}, pages={467--487}, issn={0361-915X}, year={1981}, publisher={JSTOR} } FarrellSaloner1985standardization @article{FarrellSaloner1985standardization, title={{Standardization, compatibility, and innovation}}, author={Farrell, J. and Saloner, G.}, journal={The RAND Journal of Economics}, volume={16}, number={1}, pages={70--83}, issn={0741-6261}, year={1985}, publisher={JSTOR} } KatzShapiro1985network @article{KatzShapiro1985network, title={{Network externalities, competition, and compatibility}}, author={Katz, M.L. and Shapiro, C.}, journal={The American economic review}, volume={75}, number={3}, pages={424--440}, issn={0002-8282}, year={1985}, publisher={JSTOR} } Asaba1995cooperation @BOOK{Asaba1995cooperation, title={競争と協力の戦略 - 業界標準をめぐる企業行動}, author={淺羽 茂}, publisher={有斐閣}, year={1995}, month={3}, isbn={9784641067257}, url={http //amazon.co.jp/o/ASIN/4641067252/}, price={¥ 4,095}, totalpages={213}, timestamp={2011.04.07}, } ドミナントデザインでは、ネットワーク外部性よりも技術的優劣が影響力を持つ。標準はネットワーク外部性が大きく影響する、、、というよりも、それが全て。 The dominat design literature is much less clear on how domina t designs emerge and how firms can make their products or technology a dominat design. The literature generally argues that technical factors play a more important role than network externalities and openness. This suggests that firms compete solely in terms of technology and the competition between alternative product forms is determined by technical factors and economies of scale \cite{AbernathyUtterback1978patterns, AndersonTushman1990technological, HendersonClark1990architectural, Utterback1996mastering}. AbernathyUtterback1978patterns AndersonTushman1990technological @article{AndersonTushman1990technological, title={{Technological Discontinuities and Dominant Designs A Cyclical Model of Technological Change.}}, author={Anderson, P. and Tushman, M.L.}, journal={Administrative science quarterly}, volume={35}, number={4}, year={1990}, publisher={Cornell University, Johnson Graduate School} } pp.1328 When firms open their technology in order to have it adopted as a standard they retain early mover advantages. By creating a dominant design at a detailed level in the design hierarchy, the innovator and the holders of the complementary assets are able to further delay the imitator s access to the preferential complementary assets. And in the current era of rapid technological change, a few yearscan often be enough time to establish a sufficient financial and brand image advantage and use this advantage to prepare for the next thchnological discontinuity. \section{11. Discussion} pp.1339 firms can influenc the emergence of dominant designs. NTT DoCoMo and its suppliers heavily influenced the resulting dominant design through their information advantages. DoCoMo s phone suppliers used their greater knowledge of the PDC standard to make better design tradeoffs. NTT DoCoMo did have the largest shre in the market when it was implementing its starategy and wothout this large share, it would probably have been hard to implement the strategy. this paper has identified some of the conditions that are necessary to use the "multi-level dominant design" strategy. pp.1340 Often times the most important aspects of a standard are not included in the documents but instead are written "between the lines". これ、webでやったら、developerが対応できないから、無理。web標準は万人が活用できる仕様書となる。 cited as
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基本的に2週間~1ヶ月ごとに弦は交換しましょう エリクサーは三ヶ月ぐらいもちます ただこれは基地外な人が言う言葉なので 普通にエリクサは五ヶ月とかもちます でも下手糞はエリクサ張っても即効で切るので意味ありません。 おとなしくフォトジェニかプレテク弦使って人前でやる時はダダか兄玉を2日前に張れ。 ※おねぇちゃんとのおやくそく! 1.ギターを弾く前に手を洗い垢を落としましょう 2.ギターを弾いたら弦をクロスなどで拭きましょう 3.フィンガーイーズ(潤滑剤)は初心者にありがちな指板にまんべんなく吹きかけるのではなく、 クロスなどにしみこませて弦だけにかけるようにしましょう かけすぎると手汗などで錆びやすくなります 弦だけにつけばいいのです 指板にかけても痛むだけです ※弦にだけつけてたとしても、やはり弦についたフィンガーイーズが指板に多少移ってしまうのでほどほどにしましょう クレ556でも案外いける!! 4.濡れた手や油まみれの手で触らないようにしましょう (お菓子食べながら弾いちゃだめだぞ!) ポテチ食った手でコントローラー握る奴は死ねばいいのに ダダリオ 万能 ギタースレ標準弦 ボールエンドの色が弦ごとに違うのでビグスビー付きのギターとかに使うとおしゃれ 【最近中国製の贋物が出回っているので注意!】(正規品はアメリカ製で、ゴールド又はシルバーステッカーが貼ってある) http //www.tmc-liveline.co.jp/tmc/tmcinformation.html アーニーボール 張ったときの高音域のキラキラ感が最高 でもすぐ劣化する(2時間ぐらい) 最初のころが最高すぎてそうきこえるだけかも エナメルコーティングの弦が出たけども大した事無い←1週間で錆びた エリクサーのが安くて上等 アーミングしても切れにくいっていう利点も一応あるよ 何でか知らんがヤケに多くのプロが使ってる ビショップ なんかツルツルしてる。 低音弦がすっげークリアだが高音弦は微妙ってか普通。 可もなく不可もなく。 単音弾きメインのリードギター向き。 アコギに張ったらめっちゃ違和感ある。 ヤマハ 1200円とお高い値段設定 よくわかんない バラ弦としてよく売ってる フェルの1弦が切れてヤマハのバラ弦張るのは誰もが通る道 SIT STRINGS 張りたてのチューニングが安定する 主にライブ用 1弦と2弦がもう1本入ってるので弦ぶち切り派にはオススメだ エリクサー 他に比べて高いがすごい長持ちするので実は財布に優しい しかしベース弦は高すぎ 安いギターがかえる ギターたくさんもってるやつやフロイド用に ちなみに「すぐ切れるし カスだし 耐久力ないし」とか言ってる奴は下手糞過ぎ エリクサーはただのコーティング弦で錆びる錆びないという耐久力だから 切れるとか切れないとかは別のはなしだボケ polywebとnanowebがある 前者はオリジナルコーティング 潤滑剤なくてもよくすべる ツルツルなのでフィンガーノイズが少ない 後者は薄いからコーティング無しの弦のような音がする 多少ツルツル 薄いからといって耐久力はさほど変わらん これにStubbyピックの1.0mmを使うとものすごい弾きやすく感じる 10円とか金属製ピックとか爪でガリガリやってるとコーティング剥がれるので注意 ガスGとか使ってます 最近ボーナスパックとか言うやつが出てて 3パック分入ってるけど2パック分の値段で買える。 見たのはライトとスーパーライトだけだった。 もしかしたらカスタムライトは無いかも知れない。 練習たくさんする人や手汗マンにはおすすめだがお金に余裕のある人は別の弦を買おう。 ちなみにコーティングは巻き弦のみでプレーン弦にはまた別の加工が施されているため 弦アースが取れないなんてことはない。ベースは知らん GHS テンションが高いがパワーがある 音の芯がしっかりしていて強く歪ませてもグシャグシャにならない ブライトで音ヌケもよく、耐久性も定評があるらしい ダウンチューニングなどでテンションを低くすると途端に音がこもるので注意 やりたい場合はテンションを十分に稼げるゲージで張るといいかも? スカルストリングス パッケージからしてメタル用、スウェーデン製ステンレス弦 アタック音が強く、耐久性が高い。錆びやすさは普通 張り立ての感触が微妙とかなんとか ピックスクラッチするとおしっこ漏れるくらいかっこいい 高い。1000円ちょいする レギュラーチューニング用とドロップチューニング用がある 男は黙って11-58でドロップチューニング HISTORY HIGH QUALITY 島村楽器にて購入できる。一律1個850円 「とても良く錆びる」袋を開けた瞬間にプレーン弦が錆びてゆくのを見れるのはこの弦だけだと思う。 だが音はとても素晴らしい。良いトーンを出してくれる。 錆びてからも音が良い面白い弦である。 スムーサーやクレ556を付けた布で弾いた後に毎回拭く、などの対策をしないと1週間で死ぬ。 対策をした場合は2週間ほどで死ぬ。 だが弦が死ぬまで楽しめるという利点はある。 中の芯線がとても綺麗な正六角形をしているためにいい音が鳴ると店員に説明された。 HISTORY NORMAL 張ったこと無いから知らない。 450円なのでコスパはいいのかも知れない。 釣り糸 ν速じゃないぞ! 針金 最高です。 糸こんにゃく ソフトなサウンドに定評がある。 ワイヤー 張れるもんなら張ってみろ 毛 頭髪と陰毛の2種類の使い分けが重要 二郎 ラーメン、張るとあまりのコシの強さにに順反りするので素人にはお勧めしない。 ゲージ ゲージ変更時の注意! ヘヴィゲージばっか使ってるとナットがガバガバになって 細い奴が使えなくなるよ! あとくれぐれもレギュラーチューニングで0.12~0.52の奴は使わないでね ネックに負担かかりまくりんぐでネック反るぞ フロイドローズは出荷時のゲージじゃないとあまり安定しないぞっ 0.08~0.38ぐらい テンションが軽い。音が軽い。 だから力のない女性やロリショタキッズなどにおススメ 下に同じく指の皮があんま固まらない。 1弦が透けて見える。つか見えない 0.09~0.42ぐらい 初心者にオススメな太さ 運指、チョーキングが楽 サスティンは少ない ケリーキングはこのゲージで半音下げにして使ってる 指の皮があんま固まらない。固くしたけりゃチョーキングしまくれ 弦張る時に間違えて1弦切っちゃうと弾く気失せるから気をつけよう 0.10~0.46ぐらい オールマイティ、 ドロップして使ってる時に、6弦のテンションの不足感を感じた時には6弦を0.52にしよう プロとかも大抵こんくらいとか言われている 後期のケリーキングは、このゲージで何と1音半まで下げて使ってる。 0.12~0.52ぐらい メタル用 ダウンチューニング用 レギュラーチューニングだと、マホガニーとかのネックは多分反れる ストラトとかは3日に一回ぐらい緩めとけば大丈夫 パワーコード鳴らしたときの響きがたまらん チョーキングがかなりきつい、死ねる 指をガチムチにしたいならこの弦でチョーキングしまくれ サスティンもかなりあるし 音量もおおきい 0.11~0.70 ザック・ワイルド御用達超ヘビーゲージ。 チョーキングができなくなる。 ビブラードがかけれなくなる。 5弦と6弦はベース弦を流用している(ザック談) 0.17~ ネック破壊用 チョーキングは腱鞘炎になること前提 だがレイボーンがこのゲージで一時期やってたから困る ベースと間違えられないように注意な。
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ギタースれ 377 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 mail 2007/07/27(金) 23 45 17.52 ID huLq4zHx0 昔ギターやってて、また始めようと思うんだけど 高いのと安いのって何が違うんすか?詳しい人教えて~ 長門が使ってるSGってやつを買おうと思ってるんだけど 4万円のと2万円ので迷ってます ちなみに 10年前くらいに雑誌の”バンドやろうぜ”で2万円くらいのギターセット買って ネックの木の素材がめっちゃしょぼかったりした記憶がある・・・ 親切なVIPPERアドバイスよろしくおねがいします 386 377 mail 2007/07/27(金) 23 47 38.93 ID huLq4zHx0 間違えた、安い方は1万2000円だった 391 377 mail 2007/07/27(金) 23 48 25.29 ID huLq4zHx0 384 サーセン、4ヶ月くらいで挫折しましたwwww 405 377 mail 2007/07/27(金) 23 53 47.78 ID huLq4zHx0 402 マジレスさんくす。 てか、マジだから・・・ 長門ギターって厳密に元のモデルが存在するってこと? もしよかったら教えてほしい。 420 377 mail 2007/07/27(金) 23 57 21.66 ID huLq4zHx0 411 いや、普通に雑誌のスコアとか見て弾けるくらいまで上達したよ。 てか、弾けないとは書いてないんだが・・・・ そのとき中学3年で、高校上がったら野球部に入って ギターは触らなくなったってだけ。 425 377 mail 2007/07/27(金) 23 58 56.92 ID huLq4zHx0 416 4万のはなんとか楽器って書いてあった。 2万のは仰るとおりフォトジェニックってメーカーみたい 435 377 mail 2007/07/28(土) 00 01 17.46 ID GHAyD42L0 424 いや、表現が微妙だったけど 周りの奴らがXとかB zとか弾いてて 俺はそこまで早いソロとかできないまま辞めたから 挫折って表現しただけ。 440 377 mail 2007/07/28(土) 00 02 22.37 ID GHAyD42L0 437 アニヲタですw 449 377 mail 2007/07/28(土) 00 05 26.98 ID GHAyD42L0 444 へー、人気あるんだ。全然知らなかった。 長門のコスプレして、そのギター持って 8月に愛知で開催されるコスプレサミット行ってきます 458 377 mail 2007/07/28(土) 00 08 11.95 ID GHAyD42L0 454 オアシス21でやるっぽい、しょこたんのブログに書いてあった。 俺も格好だけじゃなくてギターバリバリ弾けたら 「演奏するので歌ってください」ってプレート持って イベント参加したかったw 460 377 mail 2007/07/28(土) 00 09 05.44 ID GHAyD42L0 455 ギタースレって過激な性格な人が多いっすね・・・・正直怖い 463 377 mail 2007/07/28(土) 00 10 44.17 ID GHAyD42L0 459 自分で言うのもなんだが、化粧したら意外とイケる気がするぜw でも、174cmの長門ってどうなんだww 公式設定が154だからな長門 474 377 mail 2007/07/28(土) 00 15 19.29 ID GHAyD42L0 467 そ、、、、、それはねーよ190て・・・ 明らかにミニスカになるのは身長のせいだよなw 朝比奈さん(大)の方がいいんじゃね? 465 名古屋まで来るべし 485 377 mail 2007/07/28(土) 00 22 09.97 ID GHAyD42L0 >>478 ヲタからすれば、ヲタじゃない人が引こうがどうしようが関係ないのよ。 なんかこのスレは攻撃的な人が多いようなので退散しま; そして二時間後・・・・・・・ 長門と同じデザインのギターを注文しました 1 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 mail 2007/07/28(土) 02 14 26.25 ID GHAyD42L0 __,, -‐ " \_ ____________ ~" ー、_ / l | ∧ヽ、_ ~" ー、_ ./l ∧ ヘ ̄|~"T.ト、\__ ~ " ‐、 |.lヽ | l\ l/i ̄ヘ l ヽ lヽ`イ ̄lヘ,Tト-、_ ~ -、 ` ヘl ` |ヽpノl ` `` pノl /ヘ! ∧ T-、_ _,,,, -―‐ " ~ー―"~ | | l __ ̄ ,  ̄〃l /| ヽl ヽlヽ_ ヽ __ ‐ ! <レ く"~ |、_ _// ~ 届いたら God knows練習する・・・ ヽ ヽ!、T ー-‐"|/l / / ヽ ∀ ト/ / __> -、_\ /_/ ヒ _ / ~" | `l-‐r " | - -、 / ~"フ"/Tヘヘ "~ ヽ 8 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 mail 2007/07/28(土) 02 17 08.35 ID GHAyD42L0 __,, -‐ " \_ ____________ ~" ー、_ / l | ∧ヽ、_ ~" ー、_ ./l ∧ ヘ ̄|~"T.ト、\__ ~ " ‐、 |.lヽ | l\ l/i ̄ヘ l ヽ lヽ`イ ̄lヘ,Tト-、_ ~ -、 ` ヘl ` |ヽpノl ` `` pノl /ヘ! ∧ T-、_ _,,,, -―‐ " ~ー―"~ | | l __ ̄ ,  ̄〃l /| ヽl ヽlヽ_ ヽ __ ‐ ! <レ く"~ |、_ _// ~ ギタースレの人たちがVIPらしからぬ ヽ ヽ!、T ー-‐"|/l / / 攻撃的な性格だったので腹いせで立てた・・・・ ヽ ∀ ト/ / __> -、_\ /_/ ヒ _ / ~" | `l-‐r " | - -、 / ~"フ"/Tヘヘ "~ ヽ
https://w.atwiki.jp/hugc/pages/393.html
マイ・ファニー・ヴァレンタイン(My Funny Valentine) 作曲者:Richard Rodgers 年代:? 演奏形態:独奏 収録:現代ギター 2001年2月号
https://w.atwiki.jp/morizaru1/pages/28.html
大沢在昌 1989.07.28 探偵冴木涼介 十番街の殺人 TV アルバイト探偵 1990.12.14 野獣駆けろ MOVIE 野獣駆けろ 1993.10.09 眠らない街 新宿鮫 MOVIE 新宿鮫 1993.12.22 XX 美しき凶器 MOVIE 1995.04.09 新宿鮫 無間人形 TV 無間人形 新宿鮫4 1995.10.27 BUD GUY BEACH MOVIE 1996.03.30 走らなあかん 夜明けまで MOVIE 1996.05.19 新宿鮫2 屍蘭 TV 新宿鮫3 屍蘭 1996.09.30 XX 美しき機能 MOVIE 1997.12.30 新宿鮫3 毒猿 TV 毒猿 新宿鮫2 2000.01.27 UNDERCOVER AD2025 Kei GAME(DC) 2000.07.01 CODENAME TOMOKO TOMOKOもっとも危険な女 MOVIE 相続人TOMOKO 2002.03.31 撃つ薔薇 TV 撃つ薔薇 2002.03.16 新宿鮫4 氷舞 TV 氷舞 新宿鮫6 2003.XX.XX 天使の牙 MOVIE 天使の牙 太田忠司 1998.04.29 新宿少年探偵団 MOVIE 新宿少年探偵団 小野不由美 2002.04.09 十二国記 TV 十二国記
https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/8506.html
作詞:梅とら 作曲:梅とら 編曲:梅とら 歌:初音ミク 翻譯:弓野篤禎 你明白嗎? 啊〜哈〜? ΦωΦ ——投稿者評論 UNDERST按D 月光照耀的世界如此BAD(惡劣) 腦中 異常顏色的light on(光芒亮起) 無名指的敏感度 你看一陣安心傳來 轉眼間便擴散開 fallin' down down down(墜落 落 落) don't dilly dally ,give me, love me(別磨磨蹭蹭,給我,愛我) sweetie darin' seriously(甜心寶貝認真的嗎) 讓我把你內心攪亂掉吧 啊啊 every time i want to break it(每次我想破壞掉它時) 沾染著的 your image(你的印象) ah ah well before breakfast(ah ah 嗯,在早餐前) 漸漸 done(完成) do you understand?(你明白嗎?) 掙扎吧 here is the wonderland(這裡就是仙境) 好像 i've heard this(我聽過這話) 垂在時鐘指針上的 水滴滴答落在地板上飛濺 僅僅留下些許痕跡就消失不見 蒙眼系上的 紫色的蕣華(木槿花) 轉瞬間四濺 fallin' down down down (墜落 落 落) don't dilly dally ,give me, love me(別磨磨蹭蹭,給我,愛我) sweetie darin' seriously(甜心寶貝認真的嗎) 讓我把你內心攪亂掉吧 啊啊 every time i want to break it(每次我想破壞掉它時) 沾染著的 your image(你的印象) ah ah well before breakfast(ah ah 嗯,在早餐前) 漸漸 done(完成) so 左右 cylinder ring(圓環柱體) 擺弄著 美味 甘美 饑渴的心 讓我給予你更多渴望吧 那身體那頭顱埋沒在了沙中 就是這種感覺 do you understand?(你明白嗎?)
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VIPギタースレのまとめにようこそ ここは管理人である俺の独断と偏見と努力でできてます 本家が崩壊したとき、このwikiの真の力が発揮されます 本家ギタースレwiki はじめに ここは2chのVIP板のギタースレについてのwikiです 「guitar」ではありません。「guiter」です。 ギタースレとはVIPPER同士、気楽に、そして楽しくギターを語り合うスレです 基本、スレ住人は馬鹿です 過疎化したら☆について語りましょう、炎上します なぜかメタラーが多いので邦楽などの話題は、ほぼ皆無です 今からギター始めようかと思ってるあなた、このスレはなんの得にもなりません でもほとんどの奴がたいして弾けないからなんの心配もいらない。楽しくやろうZE! だからスキルで置いてきぼりにしないで欲しいんだぜ? ギターのWikiっていうレベルじゃねぇぞ! ギターは作業じゃないんだ。楽しんで出来ないならやめた方がいい。 糞コテは基本は無視した方がいい。 論破って言うと突撃厨が沸くらしい 他人の機材を馬鹿にして優越感に浸りたい方は楽器板にいくと幸せになれるかも 体育館でみんなの前でギターをピロピロ弾いてる妄想なんてすんなよ っうぇっうぇセクシャルゥwwwwwサディスティックぅwwwww ギタースレを見つける方法 スレ一覧にてページ検索(ctrl+F)で「ギター」と入力しましょう 無理やりギターと入れたスレタイが見つかるでしょう ギタースレのアプロダ ギタースレ用のアップローダー。 めんどくせぇ・・・本家また潰された・・・こっちの出番なだ -- 名無しさん (2006-11-27 18 37 52) とりあえず管理人乙 -- op (2006-11-27 20 12 19) 保管庫オリジナルネタのジョジョまとめにもっと力を入れるとなおよい -- 名無しさん (2006-11-28 21 25 48) うんこwwwwwwww -- 名無しさん (2008-04-13 20 17 11) 過疎ですね -- 名無しさん (2008-06-06 16 19 18) ちんこちんこwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2009-10-29 15 42 39) ふにゃら -- ヘッドフォン (2011-02-25 14 56 19) 名前 コメント
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アーティスト ササキオサム 作詞 ササキオサム 作曲 ササキオサム 編曲 ササキオサム 時間 3 56 収録作品 I am A SINGER SONG WRITER(M-6) デビュー前に制作された楽曲。 【読み ぎたーひきとぼく】 【タグ 2012年 I_am_A_SINGER_SONG_WRITER き ササキオサム】
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Everyday Conversations / Manners - draft Definition This is the stage between the final step of making friends and the first step of actually meeting people. The goal here is to give you a better understanding of stereotypical conversation models, so that differences between Japanese conversations and what you may be used to will not be a problem. Explanation American people typically feel comfortable talking to anyone. For example, at the airport when they re waiting for the plane or with people who they are sitted next to in the plane. Some Japanese, especially older people, talk to people they are seated next to on the train or plane, this particular sort of incident is still pretty rare, and in general, Japanese people hesitate to talk to people they don t know. One of the reasons for this hesitation is that they don t know how to stop the conversation once they start it. They are afraid of being awkward after ending the conversation. It is often said that Japanese is a high context language, in which it is considered better to be quiet than be loud or talkative. However, Japanese people hate silence during the conversation and most feel pressured to break these awkward pauses. Americans, by contrast, do not feel this compulsion and can stop the conversation whenever they want. Their subconscious ability to terminate the conversation or then start another conversation again at will is very strong. Japanese and American Conversation model Japanese catch ball Basically the movement of a Japanese style conversation is throw-catch-return-catch-return.... Therefore people are expected to throw balls that are easy to catch so that the other person can easily return them. If the topic is hard to catch or throw back, the conversation will fail, and if there is nothing that the other person can "return the ball with," the conversation will end. For example, in cell phone e-mail communication, if you want the message to continue, you are expected to add some questions so that the other person has something to reply to. Otherwise they might just read and not feel the need to reply, or just reply with a simple answer like "I see" and the conversation will end. American bowling People can throw out any topic, and someone else will find something interesting to base their response on and then conversation will continue. Therefore there is no need to worry about a conversation topic. It can be said they are good at catching any sort of ball that may be thrown, whereas Japanese are not good at catching balls that are not thrown directly to them. Argument and Specific conversation topics Basically, Americans tend to engage in arguments more often, even in daily conversation. Japanese people, on the other hand, do not like to argue at all. To avoid arguing, when Japanese people talk to someone who they are not close with, there are taboo topics such as politics, religions, and baseball. For Americans however, politics and religon are considered good discussion topics since "arguing" these topics will allow you to get to know the other person better. Non-verbal Language One thing that OYRs must look out for in the course of their interaction with Japanese people is ambiguity. It is important to understand that a large part of Japanese culture the abiltiy to say things indirectly and one is expected to be able to "read the atmosphere," a concept refered to as "KY." Physical Contact Physical contact is a popular greeting among western cultures. In contrast, it is rare in Japan and can be used only among people with close relations such as family or lovers. It is also said that Japanese people s personal space space is wider than that of westerners, so Japanese people may feel their personal space has been intruded upon even though westerners see it is as a normal distance. Personal space is private, and can be both physical and mental, which is why people feel uncomfortable when someone enters their space. Examples The physical cnotact issue story A Japanese girl went to the UK. She stayed at the house of an older British man as a homestay. Every time she came back to the house, the British man hugged her as though she were his daughter. He behaved this way around everyone, however, the Japanese girl did not like his hug. She said to us "彼は私にセクハラをしている"。(this is sexual harassment) The British man did not know she felt this way, but her feelings seemed to be clear after awhile. Because of this issue, the British man felt awkward as though he could not be close to the girl. Physical contact was a normal greeting and the old man never thought she minded it, but in fact, she was nervous and worried about the physical contact all the time. Non-verbal communication story At the welcome party for new comers held in our dormitory, we (the OYRs) were given the privilege of getting food first. After getting our share, we immediately started eating while everyone else stood quietly in line to get their food. Some time passed by when suddenly, one of our dorm mates (who was American) told us to stop eating. My fellow OYRs and I were shocked and immediately stopped eating. It turned out that we were supposed to wait for everyone to get their food and then eat together. When we asked why no one told us, she said they were too shy to speak up. I scanned the room and all I could see were expressionless faces who are trying to avoid looking at our direction. It was quite awkward. Solution / Recommendation / Suggestion etc. It seems that the typical image of a Japanese, from an outsider s point of view, is that they are "shy" and "sensitive" and they feel the need to be "thoughtful" to others. Americans, on the other hand, are generally stereotyped as "active" and "outgoing." Because of these stereotypes, it may seem that Japanese and American styles are exact opposites, which would make it impossible for them to communicate well. The Japanese may seem shy and senstive because they are so worried about the flow of the conversation. The easy solution for Japanese people is to not think too much and to focus on being themselves when meeting new people. Talk about whatever you want. Talk about what s going on; what you did recently, your plans, what you ve been busy with, etc. The best thing for foreigners to remember is that Japanese people are naturally "shy" and "sensitive" in comparison, so they should try to take the initiative in conversations and make the other person feel comfortable and at home with you. Personal space and physical contact may depend on the personality of each individual, but an understanding of each other s culture is also important. Edit this page
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何かいいことないか子猫ちゃん(What s new pussycat?) 作曲者:Bart Baccharach 年代:? 演奏形態:独奏 収録:現代ギター 2004年4月号